Дата за Н20 - 11.10.2009
Топчета - BYO(Можете да закупите и на място по 80 лв/кашон(2000т.))Минимална разфасовка - пакет от 500бр.
Такса за участие 15 лв.(Събраните пари ще се позват за закупуване на материалите за играта и заплащането на съдиите)
СО2 - 3 лв. на пълнене.
Въздух-работи се по въпроса.
Място - разширеният терен над с.Капитан Димитриево - включва:собствено игрището - сгради+горичка,микроязовира и района около него,горичката и хълмовете от лявата страна на пътя(очаквайте картата).
Сценарий - идеи и обсъждане по долу в темата.
И така:на този етап мога да кажа,че все още работим по сценария,като това ще продължи до последният момент заради внасянето на нови идеи и избистрянето на вече приети такива.Накратко идеята:
В недалечно бъдеще наша южна съседка започва да изпитва критичен недостиг на вода и ел.енергия.В резултата на това е взето решение да бъдат превзети ключови точки на територията на Бг,чрез които да се увеличи дебита и контролира протичането на прясна вода от язовирите към руслото на реките,течащи на юг.След спускането на десант "малякос" поема контрола на шлюзовете около микроязовира в посочената точка.Целта на местните е да си възвърнат контрола над водата и да спрат изтичането и докато не е изпразнен язовира.В противен случай реколтата няма да може да бъде напоена,ще възникне глад ,бунтове и анархия.
Дотук са ясни следните неща:
Две армии,условно наречени "малякос" и "местни".Всяка от армиите разполага с щаб,лейтенанти,войници и пари(по 50 000 $ всяка).Фракция,наречена "наемници",която ще може да се купува за определено време и която не съществува в началото на играта.
Всеки от играчите от армиите ще има по 3 живота за мисия,обозначавани с три ленти от съответният цвят на ръкавите(или три талончета"живот").Всеки от наемниците има по 2 живота за мисия.
При убиването на играча той е длъжен да отиде при най-близкият гейм мастер(които ще са подвижни на терена,следвайки струпванията на играчите според мисията и мястото им ще бъде обозначено с флаг).Задължението на гейм-мастера е да свали лентата(талончето) за живот на убитият играч и да го върне в игра след 5 минути.След като играч бъде убит 3 пъти излиза от редовните части и бива насочен към пункта на наемниците.Там взима новите си два живота и започва да се сражава,ако фракцията бъде купена от някой от щабовете.
Првземането на точките ще носи определена сума пари,която ще може да се ползва от щабовете за купуване на наемници или медикаменти.Медикаментите ще могат да лекуват убити бойци,като им дават максимум един живот.
На мястото на точките ще има фойерверки(ракети).При завземането на точката играчите трябва да запалят фойерверка,който ще даде звуков и светлинен сигнал,видим от всяка точка на терена.
Точки:шлюзове,командна зала,щабове.
Ествествено,ще има и внедрени в армиите "шпиони"(някои ги наричат предатели),които в критичен момент могат да обърнат играта.Шпионите е бъдат определени от нас.Самите играчи ще избират хората за щабовете и лейтенатите си.По този начин шпионите ще могат да растат в иерархията на противника и да саботират действията на по-високо ниво.
+изненада,която ще бъде съобщена на щабовете по време на самата игра.
